Baru-baru ini, saya minum kopi dengan ahli lembaga pengarah peruncit pakaian utama. Dia memiliki beberapa pengamatan yang sangat menarik tentang cara masyarakat pengguna kita berubah. Dia mengatakan bahawa satu garis yang sangat jelas yang membahagikan masyarakat kepada dua kumpulan usia yang terpisah sedang muncul; dan setiap kumpulan umur berbeza dengan yang lain. Mari kita panggilnya The Great Divide. Mereka yang berusia lebih dari 50 tahun masih berbelanja dengan cara yang sama seperti biasa – mereka pergi ke kedai batu bata dan mortar. “Over” ini kelihatan, sentuh dan cuba sebelum mereka membeli; dan mereka biasanya pulang dengan satu atau dua kejutan, barang yang mereka tidak mahu beli. Berbelanja dalam erti kata tradisional sangat kompleks, memakan masa dan pengalaman berhati-hati oleh pembeli, tetapi dunia batu bata dan mortir adalah dunia yang terdiri daripada lebih 50 orang.
Di seberang Great Divide adalah downlaod mega888 apk on here !! orang bawah 50 tahun yang jarang ke kedai. Sebaliknya “unders” membeli-belah dalam talian dan hanya untuk apa yang mereka mahukan pada masa ini. Sebenarnya, rakan kopi saya mengatakan bahawa mereka berbelanja menggunakan peranti mudah alih. Selalu bergerak dan berbilang tugas, mereka berbelanja, mendengar muzik, menonton sukan, bercakap dan berjudi di mana sahaja mereka berada dan tidak kira apa lagi yang mereka lakukan. Satu-satunya sebab “unders” pergi ke kedai adalah untuk membuat pembelian dan walaupun mereka sering membuat pembelian dihantar dan mengelakkan lawatan ke kedai. Mereka adalah pengalaman yang dijamin kepuasan. Apa sahaja yang mereka beli, jika mereka tidak menyukainya, mereka akan menghantarnya kembali dan mengharapkan kredit penuh. Walaupun, rantai ini menawarkan insentif untuk menarik mereka mengunjungi lokasi batu bata dan mortar, mereka jarang melakukannya. Ruang siber adalah ruang mereka. Dia mengatakan hanya ada satu pengecualian; nampaknya apabila seorang wanita membeli gaun dia pergi ke kedai untuk melihat, menyentuh dan mencubanya sebelum dia membeli.
The Great Divide akan mempengaruhi perjudian komersial seperti halnya runcit. Perubahan tingkah laku dan selera bukanlah perkara baru. Baik dalam perjudian dan membeli-belah, evolusi dari satu tingkah laku yang lain berlaku selama bertahun-tahun. Walau bagaimanapun, kami masih memiliki kaki di setiap kem seperti sebelumnya – tidak cukup dalam talian dan tidak cukup dalam batu bata dan mortar. Itu akan berubah kerana kaki lebih dari 50, yang ada di dunia batu bata dan mortar menjadi terlalu tua untuk berdiri di mana sahaja.
Perjudian terus berkembang di Amerika Syarikat selama satu setengah abad yang lalu. Jenis permainan yang kami mainkan dan tempat kami bermain selalu menjadi sasaran yang bergerak. Pada abad ke-21 beberapa permainan paling popular abad ke-20 semakin pupus. Keno, pacuan kuda, bingo, rolet dan omong kosong berada dalam senarai spesies perjudian yang terancam punah. Permainan itu hampir mati kerana lambat, membosankan dan tidak lagi menarik, menghiburkan atau mengekalkan pemain. Di persekitaran kasino, membosankan tidak boleh diterima dan tidak menguntungkan; tetapi permainan itu tidak selalu membosankan.
Ambil keno misalnya. Pada tahun 1969, saya kembali ke Nevada dari perjalanan darat selama satu dekad. Saya pulang dengan wang sembilan dolar di dalam poket saya, tanpa kemahiran yang boleh dipasarkan dan tidak ada rancangan untuk masa depan. Sepupu saya adalah seorang guru sekolah dan mempunyai pekerjaan kedua menulis keno di kasino tempatan. Dia dengan ramah membawa saya menemui bosnya dan saya disewa di tempat; Saya bekerja 30 hari tanpa cuti. Saya tidak pernah melihat apa-apa untuk dibandingkan dengan suasana, kegembiraan dan kemanusiaan yang memenuhi setiap kasino setiap petang – terutamanya pada Sabtu malam.
Pada hari Sabtu terdapat lebih kurang 25 penulis keno dalam pergeseran saya. Setiap penulis akan menulis hampir seribu tiket dalam shift selama lapan jam. Harga tiket rata-rata pada masa itu adalah sekitar satu dolar, jadi setiap penulis menjana pendapatan kasar kira-kira $ 1000 pada malam yang sibuk. Seribu dolar itu akan memberikan pendapatan bersih kasino sebanyak $ 250; tolak perbelanjaan jabatan, kasino akan menjana $ 200 daripada setiap seribu dolar. Keuntungan bersih $ 5000 untuk satu peralihan pada hari Sabtu tahun 1969 sangat penting bagi pemilik kasino.
Ketika Warren Nelson dan rakan-rakan penulis keno datang ke Nevada pada akhir tahun 1930-an untuk menjalankan perdagangan mereka, mereka berdiri di puncak timbunan. Bosan dengan memerangi penguatkuasaan undang-undang tempatan di Montana, Warren hanya pindah ke Nevada di mana perjudian itu sah dan pembayaran Sheriff tidak diperlukan. Dia dan yang lain seperti dia dan permainan keno mereka menambah banyak kegembiraan serta banyak wang tunai untuk kasino di seluruh negeri. Pada tahun 1962, pendapatan permainan keno rata-rata mewakili 25-30% daripada jumlah keseluruhan pendapatan permainan kasino. Walaupun pada akhir tahun 1980, keno di seluruh negara masih menyumbang 10-15% daripada jumlah pendapatan permainan. Hari ini, keno mewakili kurang dari 5% daripada jumlah pendapatan dan terus menurun.
Keno diperkenalkan ke dalam permainan kasino semasa Great Depression sebagai penyesuaian loteri China. Loteri Cina dimainkan di sekitar pantai barat – di mana sahaja tempat buruh Cina menetap pada abad ke-19. Versi Amerika lebih pantas; pada tahun-tahun itu keno dimainkan 4 hingga 6 kali sejam sementara permainan Cina dimainkan setiap minggu, setiap hari atau paling banyak dua kali sehari. Versi Amerika menawarkan hadiah yang sangat besar untuk era ini – pada tahun 1970-an, hadiah utama adalah $ 50,000. Walaupun dalam kemurungan hadiah utama adalah lebih dari seribu dolar. Kemungkinan memukul “tiket besar” adalah penting untuk kejayaan keno; hit besar dapat memberi penjudi yang bertuah wang yang cukup untuk menyelesaikan semua masalah kewangannya dan mengubah hidupnya.
Tidak ada permainan kasino lain yang menawarkan peluang yang sama; satu-satunya permainan kasino lain adalah mesin slot dan permainan meja. Mesin slot mempunyai maksimum 8000 kemungkinan matematik dan oleh itu tidak pernah dapat menawarkan hadiah yang sangat besar – biasanya tidak lebih dari $ 50 dolar. Mesin slot adalah mekanikal, lambat dan dirancang untuk menahan 15-25%. Permainan meja lebih pantas daripada keno, tetapi juga tidak memiliki “jackpot besar” yang dapat ditawarkan keno.
Keno lebih menarik daripada mesin slot atau permainan meja. Keno adalah teater dramatik dengan bahasa khasnya sendiri, tiket yang ditulis secara artistik, masalah matematik yang mencabar, dan drama yang tinggi mengenai “panggilan” permainan dan membayar tiket kemenangan. Pemain keno awal hampir secara eksklusif adalah lelaki yang sering kali menganggur, atau paling tidak, tidak bekerja. Keno menyediakan tempat untuk bertemu, berbual dengan lelaki lain dan berharap; ia menawarkan janji untuk memenangkan sesuatu, dan kemenangan apa pun adalah penting.
Setiap bentuk hiburan berbeza pada masa itu. Semua masyarakat bergerak pada kadar yang lebih perlahan dan lebih santai; kelab buku menawarkan buku baru sebulan sekali seminggu sekali seseorang dapat menonton filem baru atau bersorak pasukan tuan rumah bermain besbol atau bola sepak. Pertaruhan sukan dan sukan selalu menjadi bahagian penting dalam budaya Amerika, tetapi di televisyen pra-kabel, acara sukan era pra-Internet dan peluang pertaruhan jarang terjadi. Dalam dunia pertaruhan atau dua minggu, keno sangat menarik dan pantas.
Semasa keno popular, tidak ada harapan untuk kepantasan atau sejumlah pilihan yang tidak terbatas sebagai elemen kegembiraan yang penting. Lelaki menghabiskan banyak masa hiburan mereka dengan lelaki lain di bar atau kedai atau kasino; kasino kecil menjadi lanjutan budaya itu. Pada zamannya, keno adalah acara sosial yang memberikan hiburan yang menarik. Namun, sekarang keno adalah acara belakang air yang terbaik.
Akhir keno dimulakan dengan kedatangan slot stepper dengan jackpot yang lebih besar dan penahanan slot yang lebih rendah. Mesin slot telah mengambil alih lantai kasino yang mendorong semua permainan yang kurang menguntungkan ke sudut atau keluar dari pintu. Keno tidak ada persaingan; mesin slot moden boleh menawarkan hadiah berjuta-juta dolar, membayar balik kepada pemain sebanyak 97 atau 98 peratus dari jumlah taruhan dan keno masih membayar hanya 75 peratus dari taruhan. Mesin slot kini boleh menawarkan sebanyak 20 keputusan seminit, sementara keno berjuang untuk memberikan 6 keputusan sejam. Selama bertahun-tahun, pengurusan keno telah mencari formula ajaib untuk berjaya mengembalikan permainan. Mereka tidak bersendirian; pengurus pit telah lama melakukan perkara yang sama dengan craps dan roulette. Ini adalah usaha orang bodoh – terlalu banyak perubahan dalam masyarakat untuk permainan tersebut untuk sekali lagi menemui penonton.
Pada abad ke-21 kita mempunyai internet, telefon pintar, televisyen 500 saluran dan seluruh dunia yang saling terhubung dan berubah pada masa ini. Menunggu 5 saat untuk memuat turun sesuatu ke komputer dianggap tidak dapat diterima. Hari ini, jika anda meletakkan pertaruhan anda dalam talian, anda boleh bertaruh pada permainan, pertarungan atau perlumbaan di suatu tempat di dunia pada bila-bila masa sepanjang hari dan anda dapat menonton permainan semasa ia dimainkan – secara langsung. Dunia apa!
Nasib keno hanyalah satu contoh, saya mungkin pernah menggunakan pacuan kuda, craps, rolet, bingo atau faro – anda ingat faro bukan? Lumba kuda telah mendapat sedikit penangguhan dengan menggunakan mesin slot untuk memberi subsidi kepada perlumbaan. Tetapi trek kuda tanpa mesin slot sama ada terancam seperti permainan keno atau bingo. Bagaimana dengan bingo, pokok gereja dan kelab sosial? Bingo seperti keno, ia tidak mempunyai masa depan. Bingo hanya berfungsi di mana tidak ada rumah orang tua alternatif dan ruang bawah tanah gereja. Di tempat lain bingo dihadapkan dengan pilihan yang lebih baik untuk pemain. Terdapat loteri di 44 negeri, kasino di 37 negeri, ditambah bilik poker, trek balap dan kelab sosial, bar dan perhentian trak dengan mesin slot dan tentu saja, sambungan internet di hampir setiap rumah atau di setiap telefon bimbit – setiap orang mempunyai alternatif ke bingo. Dan di dalamnya timbul masalah bagi mereka yang akan melindungi atau meremajakan dinosaurus dan dodos yang menjadi keno dan bingo; setiap orang mempunyai pilihan dan lebih pantas dan menawarkan hadiah yang lebih besar.
ang berada di dekat jurang.